مُستَحسَن


تجمع Sandbox 20 مليون دولار أمريكي بحد أقصى 1 مليار دولار أمريكي لتنمية الاقتصاد المفتوح لمنشئي Metaverse

تقوم شركة Sandbox، وهي شركة تابعة لشركة Animoca Brands، بوضع تصور لعالم افتراضي لامركزي حيث يندمج الإبداع مع الألعاب. تعد Animoca Brands رائدة في حقوق الملكية الرقمية لمنصة metaverse، ومن المثير للدهشة ملاحظة أن Sandbox جمعت 20 مليون دولار من الأوراق النقدية بقيمة سوقية تبلغ مليار دولار. وتقوم شركة Kingsway Capital وAnimoca Brands، بالتعاون مع […]

حرب علي profile picture
بواسطة حرب علي Verified Verified
June 9, 2024 | Updated June 9, 2024, 7:48 PM ET | 3 min read
image

تقوم شركة Sandbox، وهي شركة تابعة لشركة Animoca Brands، بوضع تصور لعالم افتراضي لامركزي حيث يندمج الإبداع مع الألعاب. تعد Animoca Brands رائدة في حقوق الملكية الرقمية لمنصة metaverse، ومن المثير للدهشة ملاحظة أن Sandbox جمعت 20 مليون دولار من الأوراق النقدية بقيمة سوقية تبلغ مليار دولار. وتقوم شركة Kingsway Capital وAnimoca Brands، بالتعاون مع الشركتين الأخريين، بإدارة التمويل. سوف يبشر التمويل الجديد الذي تقدمه Animoca Brands بملايين الدولارات بعصر جديد من الحداثة في ألعاب المحتوى القابلة للتركيب والتي ينشئها المستخدمون.

يمثل Sandbox تطورًا أو ثورة في ألعاب المحتوى التي أنشأها المستخدمون في الأيام القادمة للملكية الرقمية. يمكن لتطور أو ثورة ألعاب المحتوى التي ينشئها المستخدم أن تولد فوائد مربحة لمجتمع الألعاب. ستعمل Sandbox على تحسين فرص الإيرادات للمبدعين على منصتها، بما في ذلك تقديم تفاعلات اجتماعية جديدة. سيقومون بإنشاء إصدار جديد من منصة metaverse اللامركزية للأجهزة المحمولة بحلول عام 2025. يعد Sandbox أحد أكثر التطبيقات الأساسية المرغوبة لتأهيل عملاء جدد إلى Web3. ولديها اتفاقيات مع علامات تجارية رائدة مثل Lionsgate وMagnificent Century وHabbo وNotorious BIG وSnoop Dogg.

تبحث Sandbox عن كل السبل الممكنة لجذب المبدعين لأول مرة من خلال البرامج التعليمية والمعسكرات التدريبية. لقد باع عالم Sandbox الغامر ما يقرب من 60,000 رمزًا رمزيًا غير قابل للاستبدال حتى الآن. Sandbox شغوف بتصميم الأدوات والتقنيات المبتكرة التي توفر للمبدعين عنصرًا من المساواة والعدالة في الفضاء المفتوح للميتافيرس. هدفهم هو الدعوة إلى منصة Metaverse حصرية ويمكن الوصول إليها. تؤمن Sandbox إيمانًا راسخًا بالإمكانات التحويلية التي يتمتع بها Metaverse لإحداث ثورة في العالم الرقمي في المستقبل.

تقود مجموعة من العقول المبدعة علامات Animoca التجارية، وتعيد تشكيل اتجاهات التكنولوجيا الحالية مثل اعتماد Web3 والترفيه الاستهلاكي. يمكن لاستراتيجية Sandbox المميزة لألعاب Web3 والإنترنت أن تطلق العنان بطريقة سحرية للإمكانات التحويلية للاقتصاد الإبداعي الدولي. حققت الشركة إنجازات رائعة مؤخرًا، بما في ذلك إطلاق سوق على Polygon L2 وتطوير اقتصاد نابض بالحياة.

أصبح Sandbox الآن موطنًا لأكثر من 250 شريكًا موثوقًا، بما في ذلك الأفراد والوكالات المعتمدة من الشركة. ومع توسع Sandbox في مناطق جديدة مثل فيتنام وإفريقيا والمملكة العربية السعودية، سيزداد عدد الشركاء الموثوق بهم بشكل كبير.

يوفر Sandbox للمستخدمين فرصة ممتازة لاستكشاف تجارب الألعاب الغنية والفريدة من نوعها والاستفادة منها وإنشاءها. استخدم التقنيات الناشئة مثل Web3 لتغيير إنشاء المستخدم النهائي واقتصاديات المبدعين. يشمل المتعاونون البارزون في Sandbox مجموعة Warner Music Group وLacoste وParis Hilton وSnoop Dogg وThe Smurfs.

Animoca Brands هو أحد أباطرة Web3 الذي يستخدم تقنية blockchain لتوفير حقوق الملكية الرقمية للعملاء العالميين. تشمل مجموعة منتجاتها The Sandbox وLife Beyond وThe Walking Dead وPower Rangers وFormula E. وتدير Animoca Brands العديد من الشركات، بما في ذلك The Sandbox وQuidd وEden Games وDarewise Entertainment وTinyTap. إنهم مستثمرون رائدون في Web3، مع مجموعة متنوعة وواسعة من أصول Web3.

رابط المصدر

حرب علي Verified Author Verified Author

علي حرب كاتب مقيم في واشنطن العاصمة. يقدم تقارير عن السياسة الخارجية للولايات المتحدة، والقضايا العربية الأمريكية، والحقوق المدنية والسياسة.

صورة حرب علي